未成年人游戏防沉迷,国家又出大招。

国家新闻出版署发通知,明确,针对未成年人的网游服务时间,只允许周五、六、日和法定节假日每晚20点到21点,提供一个小时的服务;其他时间一概不允许。

要求落实实名制,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。


此通知,从内容来看,还是蛮严格的。

如果真落实,那么既可以防沉迷,又满足了适当的娱乐之需。

但问题在于,很多未成年人的可能用大人的账户登录,该如何避免?

而眼下针对未成年人防沉迷,一些游戏平台也推出相关的措施,之所以形同虚设:一个是因为这些平台本身就是应付,另一个也是有着太多的方式可以突破,毕竟是技术就有漏洞。

那显然,解决这些,是政策落实的关键。


从大的环境来看,国家在围绕教育、围绕未成年人在下一盘大棋,而且还是狠招。这一点,从校外培训机构眼下的情况即可见一斑。

那么,这次推出的游戏防沉迷新规,是不是整盘大棋、全部狠招的一部分,感觉很有可能。

而且,如果其他监管部门都是有效落实,而唯独国家新闻出版署发布的这个新规,最后又成了废纸一张,估计它自己脸上也挂不住。

至少不好交差吧。


但又显然,相比其他教育方面的治理,网游防沉迷又有一定的难度。

毕竟,这有赖于企业的自觉,可企业,一方面,它们研发的游戏就是追究沉迷的,一方面又让他们不让用户沉迷,无异于与虎谋皮。

而另一方面呢,网游涉及技术层面,这些具有专业性,给监管带来难度;而且技术本身又会有漏洞,也有钻破的可能。

那这就给网游新规提出了难题。


显然,这既需要网游平台要认识到监管态度的转变,之前那种稻草人,喊口号,应付一下,已经不行了;也需要监管真正的拿出更有力的措施来,让这些企业感觉到疼。

说实话,网游平台不是防不了未成年人沉迷,而是根本不想防止未成年人沉迷。

这些“现代毒品”“技术鸦片”(新华社下属媒体语),该收敛了。

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